Naoteru FragMovie 「Morphling Project:malasight」 Release....
Naoteru Fragmovie 第2弾
「Morphling Project:malasight」をリリースしました。
http://noreality.jp/からダウンロードしてね!
また何かムービー制作的な質問がコメント欄にあれば、僕に暇がある時はお答え出来ると思うので、
僕が答えられる範囲で記事にしたり、コメントで返信したりしたいと思います。
「Morphling Project:malasight」をリリースしました。
http://noreality.jp/からダウンロードしてね!
また何かムービー制作的な質問がコメント欄にあれば、僕に暇がある時はお答え出来ると思うので、
僕が答えられる範囲で記事にしたり、コメントで返信したりしたいと思います。
CSSL 第1回戦までもうちょっと。
そんなわけで、NoRの強い面子で試合をする事が多くなってきました。
まぁ練習なんかしてないんですけどね。
そもそもガチクランじゃないのに強い面子を集めてやる、と言うのがそもそも方針と違っていて糞なんですが、出るからには勝ちたいということで。でも練習は面倒なのでしません。
とりあえずEXDさんとやった試合のPovを置いておきますね。
http://nor.my.land.to/EXD.rar
まぁ練習なんかしてないんですけどね。
そもそもガチクランじゃないのに強い面子を集めてやる、と言うのがそもそも方針と違っていて糞なんですが、出るからには勝ちたいということで。でも練習は面倒なのでしません。
とりあえずEXDさんとやった試合のPovを置いておきますね。
http://nor.my.land.to/EXD.rar
ムービー編集
前回の記事のコメントに、ムービー編集についての質問があったので記事にしておきますね。
まず編集ソフトですが、Vegas7.0を使用してます。
体験版でも30日間は試用出来るので、これからムービーを作る方が居られるならとりあえず触ってみると良いと思います。
実際のプレイ画面の撮影については、CS:Sの機能であるStartMovieを使っています。
Startmovieではhost_framerateと言うコマンドで撮影fpsを指定して撮影出来るのですが、
SimoHeyHeyの時は120fpsで撮影しています。
StartMovieからの動画の出力方法ですが動画をTGA,音声をwaveファイルで出力か、
もしくは直接aviに出力させるか選べるのですが、avi出力の方は僕の環境だと破損ファイル扱いになってしまい使えませんでした。
なので、TGA形式で出力→VirtualDubで読み込んで、30FPS、Huffyubでエンコードしてaviにしていました。
実際の流れとしてはDemoをStartmovieで撮る→VirtualDubでavi化→Vegasで読み込み編集→エンコードとなってます。
エンコードの設定ですが、解像度は1280*720、コーデックはx264でビットレートは6000kbps 音声はMP3 192kで30FPSでエンコードしています。
SimoHeyHeyは1passでエンコードしているのですが、2passでエンコードすればサイズを抑えてもっと綺麗にエンコード出来ると思います。
ちなみに参考にさせて頂いたサイト様は
http://blog.livedoor.jp/ctl5/
http://mamusiweb.blog74.fc2.com/
です。
まず編集ソフトですが、Vegas7.0を使用してます。
体験版でも30日間は試用出来るので、これからムービーを作る方が居られるならとりあえず触ってみると良いと思います。
実際のプレイ画面の撮影については、CS:Sの機能であるStartMovieを使っています。
Startmovieではhost_framerateと言うコマンドで撮影fpsを指定して撮影出来るのですが、
SimoHeyHeyの時は120fpsで撮影しています。
StartMovieからの動画の出力方法ですが動画をTGA,音声をwaveファイルで出力か、
もしくは直接aviに出力させるか選べるのですが、avi出力の方は僕の環境だと破損ファイル扱いになってしまい使えませんでした。
なので、TGA形式で出力→VirtualDubで読み込んで、30FPS、Huffyubでエンコードしてaviにしていました。
実際の流れとしてはDemoをStartmovieで撮る→VirtualDubでavi化→Vegasで読み込み編集→エンコードとなってます。
エンコードの設定ですが、解像度は1280*720、コーデックはx264でビットレートは6000kbps 音声はMP3 192kで30FPSでエンコードしています。
SimoHeyHeyは1passでエンコードしているのですが、2passでエンコードすればサイズを抑えてもっと綺麗にエンコード出来ると思います。
ちなみに参考にさせて頂いたサイト様は
http://blog.livedoor.jp/ctl5/
http://mamusiweb.blog74.fc2.com/
です。
マズルフラッシュ弄り

http://nor.my.land.to/muzzleflash.avi
(コーデックH264)
デフォルトのマズルフラッシュが嫌いなのと1.6のムービー、『Spindeln : Reborn』の様なマズルフラッシュにしたかったので、FPSBANANA(http://www.fpsbanana.com/sprites/390)から拾ってきて適当に弄ってCS:Sで使ってみました。
自分が有利にならない様に敵のマズルフラッシュに変化は無いです。
(;;^ω^).....一応置いておこう・・・
http://nor.my.land.to/muzzleflash.zip
それと、ESWCは完全に人が居なくて出られなかった・・・
残念・・・





